Publicerad den 9 kommentarer

Jag är fan bäst!

Det är något speciellt med Game of Thrones le brädspel. Jag spelade det större delen av dagen igår och efter sex timmar av förhandlande

förtäckta hot

diplomati

resonerande med personer som försöker övertyga resten av bordet att man leder

av att inse att man lagt fel ordertoken på fel armé

av de sporadiska sveken bästa vänner emellan

och av att reagera med briljant teater när någon förklarar för alla vad din strategi är

Var det skönt att se reaktionen från någon som precis insett det oundvikliga

och vila blicken på den som var skulle tagit hem det nästa runda

Och bara göra en Emil Forsén och vinna skiten ur spelet.

Jag är den bästa jag vet på Game of Thrones. True story.

/*

 

Publicerad den 8 kommentarer

Den förlorade sonen.

En gång i tiden skrev jag ett inlägg som till dags dato är mitt mest lästa på grund av folk blev arga. Och eftersom självskadebeteendet väger tyngre än behovet att känna sig nöjd och lycklig så strömmade folk till i tiotal för att känna blodet koka. Det här inlägget handlar inte om det, utan om en sak jag skrev i slutet av min digitala Necronomicon:

 

“Om du ska gör eurospel, utnyttja temat, anställ någon som kan rita och låna tillbaka lite av Ameritra..

WOOOOOOOOOOOOOOOOH!!

Åh, herregud nu är det slut! Ameritrashspelen! De har ganska många bra idéer faktiskt.”

 

Brädspelsgudarna lyssnade på mig. Tillåt mig presentera

SONS OF ANARCHY – MEN OF MAYHEM

Gale force 9 har valt att specialisera sig på licensspel, spelvärldens svar på exkrement. Ingen trodde att det kunde göras men de har trenne av tre gånger lyckats med det fantastiska konststycket att förvandla bajzkorvz till guld. De är brädspelsvärldens alkemister.

faktaruta1
Jag talar givetvis om Spartacus och nyss nämnda SOA

Och på vilket sätt de har gjort det! De har fullkomligt omfamnat skräpigheten och kör all out med skärmdumpar och regler som är som är så nära anarki man kan komma i brädspelssammanhang. Om du kan byta saker? Självklart! Men då måste du vänta till auktionsfase… PfffHAHAHAHA skojar bara, du kan byta saker när du vill. NÄR DU VILL! Alltså inte när du vill på din tur utan NÄR DU VILL! NÄR DU VILL!

 

“NÄR DU VILL”

Okej, jag ska backa lite. Förklara los basix av hur man spelar med mera och så vidare et cetera. Man får ett gäng dudes, några är fullvärdiga medlemmar och andra är arga snorungar med motorpsykelkörkort. Medlemmarna är lite bättre för de ger en mer orders att utföra plus en annan grej som jag kommer gå in på snart. Man får också lite grundgear, här kolla på den här bilden:

Sons of Anarchy Black Label
Från vänster till höger, 5 sedelbuntar, 2 gunz, 2 dufflar med kriminellt stuff, 1 heat, 3 medlemmar, 2 prospects.

Det är de tre första grejerna som man kan byta när som helst. Heat är hur eftersökt man är av snuten. När man plockat på sig de här grejerna gömmer man dem bakom en skärm så ingen ser hur mycket någon annan har. Så man kan bluffa. Det är bra.

faktaruta2

Efter det lägger man ut lite brickor med platser som man turas om att placera ut sina dudes på och så får man grejer som ZOMG DET ÄR ETT WORKERPLACEMENT! Fast istället för att byta en kub mot två trianglar så säljer du vapen eller rånar dina medspelare eller byter heroindufflar mot barettor. Och istället för att flytta en nerfad fia med knuff-pjäs som direkt suger ut lokalbefolkningen på närmsta tillgängliga beiga råvara så flyttar du dit ett MC-gäng som sedan inväntar vidare order. Du måste alltså vänta en hel tur till innan du kan se till att din shady fucking deal går igenom. Och vad kan då hända medan du väntar på din tur?

Jo, tio andra små mopepojkar kan få för sig att åka dit! Men de gör ingenting annat. De kommer bara dit och ser hotfulla ut. Inväntar order. Kallar dig för en fåntratt and some such. Ska du låta dem komma undan med det? Hellz noes! Du ringer till dina snubbar och bara “Klappatillrom!” Det andra gänget ringer efter backup. Du ringer efter backup. Alla är där. Dina prospects är värda ett, dina medlemmar två och om du har pistoler så är de värda tre var. Plus att de skickar folk till sjukan. OM du har pistoler. Det är det ingen som vet, de ligger bakom din skärm. Eller så är de i din knutna näve. Samma sak för din motståndare.

Ett

Två

TRE!

Du släpper tre pistoler. Din motståndare ingen. Våld händer. Ni rullar en tärning också (bliss!), varje gäng har en egen, individuell tärning som ger mig en obeskrivlig glädje. Men det hjälper föga, du vinner enkelt. Det här är ditt territorium. För varje pistol du använder åker en av det andra gängets dudes till akuten. Skottlossningen gör att du hamnar på polisens radar. Det kommer bli svårare att kränga kontraband på svarta marknaden. Men fuck it. Du är en tuff jävla jävel Du ger en order till och exploaterar platsen du är på. En X för 3Y. Classic euro. Förutom att det verkligen inte är det.

faktaruta3

Det här är bara den absolut mest basic genomgången av hur spelet går till. Jag har inte ens nämnt Anarchy-korten som påverkar varje spelrunda med temporära platser, hinder som ställer till det för alla och last calls som gör att du måste avvika från din ursprungsplan. Eller att du kan ha pile up throwdowns där tre eller fler gäng slåss om samma plats och då löser man inte konflikten genom något ardvaark jävla turordningssystem som i andra konfliktspel (om du ens tillåts att vara fler på samma plats samtidigt) utan man väljer helt enkelt vilka man vill bröta på. Ett utmärkt tillfälle att nyttja den där fria byteshandeln som jag pratade om innan. Eller att du kan välja att spela assymetriskt så att alla gäng har speciella gängförmågor.

Det här är ingen recension. Den kommer senare. När jag spelat fler gånger. Just nu är det bara en stark, stark rekommendation.

Du kan hota folk med att skjuta dem i huvudet. Utan att det är en överdrift. Gotta love it.

/*

Publicerad den 2 kommentarer

The long backstab

Ända sedan goe gamle Judas Iskariot slickade på Jesus – och var ytterst, operativt ansvarig för att den senare snickrades (ironiskt!) upp på Golgata – har det funnits en hatkärlek till förräderiets ädla konst. Och jag skulle gå så långt som att säga att det är essensen av bräd- och kortspel. Det gäller att väga in lika mängder förhandlande, passiv aggressivitet (hej eurospel), lögner, logik, samarbete och vinstmaximering. Alla andra känslor är bara nervattnade som  homeopatielixir i jämförelse. Visst, bluffande kan vara lite kittlande ibland men är i slutändan bara en egen ledsen, liten variabel i den gudalika ekvation som är förräderi. För rygghuggande är ingen simpel lögn. Det är inte något som görs över en fikapaus. Det är något som görs över år.

Wut?

Namnet till trots handlar det ändå otroligt mycket om att möta människors blick; att se någon djupt i ögonen, känna en personlig koppling, till och med en vänskap – en känsla av samhörighet. Och när tiden är mogen, när både den absoluta vinstpunkten och den absoluta förlustpunkten överlappar, då är det dags. För ett sant svek är också ett svek mot sig själv, mot sin mänsklighet. När man gör saker som är så ofattbara att man inte kan se sig själv i spegeln och all glädje rinner ut som tarmarna på en Tauntaun och ersätts av anklagande röster och ett ödesmättat sorl. Eller så är det bara hunger. Förräderi är exhausting bizznizz.

Och med rätta. Som nämnts ovan är det en oerhört komplex spettekaka som ska spritsknypplas ihop. Det är därför jag tror att spel med en regelrätt förrädare faller lite platt för mig. Just på grund av det där lilla, byråkratiska ordet. Regelrätt. Vad är det för fucking bullshit? Ta Dead of Winter som ett exempel. Det är ett trollbindande spel, verkligen. Efter tio minuters stirrande på brädet måste du gå och hämta en extra tröja, och efter tjugo minuter hörs skrapet av naglar mot dörren. Doften av nylagad burkmat som blandas med stanken av gammalt blod och kött in decline ligger tung. Du vill kräkas. Du skickar ut Jenny för att hon är bäst i din grupp på att leta efter saker. Hon kommer inte tillbaka igen. Hon kommer inte ens fram. Du vill skrika. Och någonstans här finns det en förrädare. Kanske. En förrädare som… samlar på burkar? Och vill att alla ska vara ledsna?
Till och med Jesus håller med.

Jag vet inte hur jag ska beskriva det här så att ni som inte är förälskade i ren och skär jävlighet ska förstå. För mig blir det här som att spela Terra Mystica men ha ett kort där det står vad jag måste satsa på för att vinna. Det är liksom som en tutorial för att spela på rätt sätt.

I andra ringhörnan har vi spel som Cutthroat Caverns, City of Horror och Spartacus. Spel där du VET att fistingen är nära förestående från det att första kortet dras. Jag älskar de här spelen. Ondskefullt fnissande och grymtningar av äkta bedrövelse utgör soundtracket till de här babysarna och de har varit några av de absolut bästa spelomgångarna i mitt liv.

Men. Gud hjälpe mig, men.

Alla vet att alla är tres rövhålz. Så att svika någon kommer leda till lite high-lawrius bråkande men aldrig till det där djupa, skamfyllda sveket som jag ändå är ute efter. Den perfekta vågen. Min vita val. The long backstab.

Dafuq?

Det började som ett skämt. Ungefär som flip the table. Om det osannolika och svinaktiga i att förråda gruppen i Eldritch Horror. Eller att attackera sina egna i Descent. Men sedan växte det till något större. Jag hörde en historia om en rollspelsgrupp som hade drabbats av extrema inre konflikter under en flera år lång kampanj och som slutat med att en av karaktärerna mördade en av de andra karaktärerna. En längtan började gro i min kropp. En längtan efter ett spel där sveket är ett aktivt val,  inte en instruktion på ett kort eller en mekanik som förväntas nyttjas av alla spelare. Det ska inte vara en kul grej att testa för att man inte har något att förlora, det ska vara något man gör för att man har allt att förlora. Eller allt att vinna. Det ska dra från de sedelärande historierna av Ryan O’reillyProinsias Cassidy och Cypher (ledsen för the penis count, men alla kvinnliga förrädare hade bara legat med någon annan än sin partner. That’s just poor writing). Det kommer utspela sig under väldigt lång tid. Förräderiet kommer vara centralt men också perifert. Och när det är slut kommer alla att känna sig bestulna på sin tid.

The long backstab.

Jag kommer att ge det ett försök. Design diary kommer eventuellt dyka upp här i framtiden. Är det någon som är intresserad av det här? Eller är jag galen? Svara gärna i kommentarerna.

/*

Publicerad den 2 kommentarer

Det berör oss alla.

Jag vet att det ska handla om brädspel. Det ska handla om ha roligt. Att fly lite från verkligheten. Men idag handlar inte om brädspel. Det handlar inte om att ha roligt. Och vi kan inte fly från verkligheten längre. Inte idag. Och egentligen inte imorgon heller. En gång fick jag en kommentar om att vi ska lämna politiken utanför vår hobby, för den är för fin för att smutsas ner av smutsig politik. Jag tycker det är skitsnack. Vi sätter ju oss ner för att umgås med varandra, för att ha ett socialt umgänge, resten av tiden ser vi inte varandra. När ska vi prata om det som påverkar både oss själva och hela samhället om inte just då? När vi kan se varandra i ögonen. När vi kan röra vid varandra. När vi inte kan gömma oss bakom skärmar och länkar där andra för vår talan. När vi kan lösa alla konflikter med ett kort och en tärning och en näve kuber. “Lämna politiken utanför”. Det är en så symptomatisk kommentar. Vi ska inte ta hand om det här. visst är det hemskt, men det sköts bäst någon annanstans.

“Media borde inte kritisera SD så hårt.”

“Alliansen borde gjort någonting.”

“Våldsvänstern skulle bara suttit tysta istället.”

“Fi stal rösterna från vänstern.”

“Integrationen har misslyckats.”

“Någon måste göra något. VARFÖR GÖR INGEN NÅGOT!?”

Varför gör ingen något? Någon gör något. 13 % gör något ofattbart omänskligt.  Under tiden diskuteras regeringsfrågan. Liberalerna gråter över att kronan försvagas.

“Det har börjat! De rödgröna sänker redan ekonomin”

Socialdemokraterna sträcker ut en hand över blockgränserna

“Vi lovar att inte buffla den här gången. Det viktigaste är att vi har makten.”

Makten. Pengarna. Det är det som är på agendan. Och sen behöver vi öppna våra armar. Därborta. För vi ska inte prata om det här. Jag vill inte prata om det här. Jag vill kunna plocka fram mitt brädspel. Jag vill ha roligt. Jag vill fly lite från verkligheten. För den är så hemsk. För andra. Tänk på alla därute. Som fryser. Som är sjuka. Utförsäkrade. Fattiga. Varför gör ingen något? Varför löser man inte bara det här någonstans? Jag kan inte göra något. Jag är inte politiker. Jag har inte en maktposition. Mitt liv är inte så jävla enkelt. Jag har hyra som ska betalas. Jag har mat som ska köpas. Räkningar att betala. Ett jobb som är tråkigt. Och nu är det höst. Mörkret kommer. Och ledan med den. Jag vill bara åka bort. Men jag har inte råd. Jag vill inte att folk ska dö i krig. Jag vill inte att de ska frysa på våra gator. Men de är inte de enda som behöver fly. Jag behöver det också. Med mitt spel. Från verkligheten.

Patetiskt.

/*

Publicerad den Lämna en kommentar

Ja må jag leva

Snart är det min födelsedag (på måndag, mind you) och vad passar väl då bättre än att göra en önskelista for le whole world to see?

Hedersomnämnande: Sherlock Holmes Consulting Detective

Återigen är det omöjligt att få tag på det här spelet och jag vill verkligen, verklige, verkligen, verkligenm, verkligen ha det. Så mycket att jag felstavade två “verkligen” utan att bry mig om att gå tillbaka och ändra dem. Fastän det bara är att gå tillbaka med piltangenterna. Eller muspekaren. Det är 2014, jag förutsätter att ni alla vet vad jag pratar om. Hur som helst. Om ni verkligen älskar mig så ger ni mig det här spelet. Om inte: on y va!

1. Nexus Ops

Kolla på den här jäveln.

Vem av dem? ALLIHOP gattämit! Från vänster till höger. En liten jävel som är på väg att kittla någon. En liten jävel som ser ut som Napoleon Dynamite. En liten jävel som skjuter okontrollerat rakt upp i luften. En stor jävel som är en flygande hotet från underjorden-mask. En liten giftig jävel. Och en liten fistbumpande jävel. Sen slänger man opp alla på månen, kör någon form av capture the flag-variant, rullar tärningar, high five-ar och spränger varandra i luften. SÅLD!

2. Space Cadets – Dice Duel

Alla som spelar brädspel och inte är helt verklighetsfrånvända vet att det är sjukt svårt att få ihop åtta pers till att spela ett spel. Men OM man lyckas med konstycket att hota sina bästa vänners familj, muta folk på gatan och re-animera ett par, tre lik lagom till helgen så är det få spel som gör sig bättre än Space Cadets Dice Duel. Två lag, tusen tärningar, tusen bärtz, tusen nålar på de som förlorar. SÅLD!

3. Cosmic Encounter: Cosmic Dominion

Låt mig göra en sak klarare än öl och citronfanta (http://www.drinknation.com/drink/clara): Cosmic Encounter är världens bästa spel. Det är MER än världens bästa spel. Det är en gåva till mänskligheten förklädd till text, papper och illustrationer. Det är en pandoras ask av glädje och bittra nederlag. Det är din mamma, din pappa och alla dina förfäder. Det är Gud, Allah och Kapitalet och alla änglarna i himlen som har en sjukt stor fest med en riktigt bra DJ som spelar alla dina favoritlåtar och titta där kommer ju ett helt stört bra liveband för de som föredrar gitarrer och pukor och HERREGUD det är din favoriträtt tillsammans den där andra grejen du gillar så mycket. Det är världen. Det är kosmos. Det är The One Above All. Mer av det? SÅLD!

4. Battlecon Devastation of Indines

Det finns bara plats i mitt hjärta för ett enda fightingspel – och det är Mortal Kombat med one button fatality cheatcoden. Jag är en simpel man. Konstruerad helt utan spelnerver och med ungefär 10 bytes muskelminne. Bara tanken på att spela QWOP the fighting game får mig att kräksomna. Men ändock! Ändock är det något som resonerar djupt i mig när jag tänker på Battlecon, när jag läser den oändligt pedagogiska regelboken, när jag ser alla tusentals kort som jag kommer vägra att sleeva bara för att psyka ut Peder i kommande spelomgångar. SÅLD!

5. Carnival Zombie

Jag har haft ögonen på den här babyn ett tag nu. Sexism åsido så gillar jag verkligen Zombicide men det tar ju cirka 90 år att ställa upp och det är helt klart något som hamnar i minuskolumnen för mig. Här tar det inte så lång tid, man får meja ner saker och det finns ett dexterityelement. Lords of Waterderp lyckades göra eurospel till något tematiskt och intressant, förhoppningsvis kan Carnival Zombie lyckas göra dem till något kul också. SÅLD!

Har jag missat något går det bra att skicka det till mig också, jag är inte så kräsen.
Ha den äran allihop!

/*

Publicerad den 3 kommentarer

Om varför ingen vill spela brädspel

Jag är en jävligt gnällig person, det kan jag erkänna. Jag älskar att kritisera och raljera över saker som vore de mina sista ord i livet. Och idag ska jag gnälla om gnäll! En sådan lycka! Ämnet för dagen är: “Hur vi tror att vi vet och kan bäst för att vi identifierar oss med en subkultur” eller “Jag spelar, därför är jag 1337”. Häng med!

Vad är problemet egentligen?

För att förstå problematiken måste vi bege oss på en resa bortom tid och rum. Året är 1746, Internet har precis uppfunnits och det är en helt vanlig dag på en helt vanlig arbetsplats.

#1 “Syntax error!”

#2 “Command null!”

Men allt är inte som det brukar vara. Konversationen styrs oväntat in på den privata sfären.

#1 “Så vad gör du när du inte jobbar med data?”

#2 “Jag spelar brädspel.”

#1 “Jaha, typ Monopol och så? Jag spelar Monopol ibland. Och Risk. Det är jäkligt kul faktiskt, men jag gör det för sällan.”

#2 “Alltså du borde testa att spela ett riktigt spel istället. Monopol, det är bara skit.”

#1 “Jaha, ja det kanske vi skulle göra nån gång.”

#2 “Absolut! Det kommer bli den bästa kvällen i ditt liv.”

Det här är ett stycke som representerar att tiden går:
Tiden går, #2 befinner sig på en plats tillsammans med likasinnade.

#2 “Alltså, varför är det ingen som fattar brädspel? Jag snackade med en kille på jobbet i förra veckan och han bara: Jag spelar Risk och Monopol.”

#3-6 “Hahaha. Hoppas han dör.”

#2 “Haha. Syntax complete!”

 Samtidigit hos #1

#1 “Hahaha! Åh jag har så roligt! Jag väljer att köpa Vasagatan.”

#1s familj “Skada! Men det gör inget för det är kul ändå.”

Precis efteråt hos #2

#2 “Nog om min fåntrattiga fåntratt till kollega. Vad ska vi spela?”

#3 “Något med matematik!”

#4 “Något med tärningar!”

#5 “Något utan slump!”

#6 “Något tematiskt!”

#2 “Men det är ju fyra önskningar på en gång. Det går ju faktiskt inte.”

#3-6 “Nej, det gör det inte. Vi får dela upp oss och sätta oss i varsitt rum så att vi inte stör varandra.”

#2 “Ja, det måste vara tyst och svalt för #3 och #4. Och det behövs ett 5×5 meter stort bord för #4 och #6. Jag personligen kommer att se till att alla regler följs.”

#2-6 “Hahaha vi har roligt!”

Slut.

Ursäkta, men jag fattar ingenting

Sensmoralen av den här historien är att gäjmerz per generellt är de lipigaste av sillar och bara vill ha roligt på sina villkor. Vilket inte nödvändigtvis är så konstigt. Om det inte hade varit för den lilla detaljen att samma g4m3r$ också missionerar, on the daily, för att “folk” ska spela mer spel. Och då är det viktigt att det är de som får välja spelen. För annars kan det bli fel. Och vi vill ju inte att någon ska ha roligt på fel sätt. No, sir.

Och jag pratar inte om att förbjuda legitim kritik eller om att censurera någons åsikter, men jag tycker att en fin tumregel är att om det enda en har att säga om någonting är negativt, så går det alldeles utmärkt att vänta tills någon frågar efter ens åsikt. Undantaget den här bloggposten såklart. Det är inte kommunistiska kejsardömet Trinidad vi lever i (whatever, jag spelar inte krigsspel).

Jag är inte helt säker på att det blev tydligare

Att ständigt kritisera människor för att de spelar ett spel som inte räknas som ludologisk haute couture (jag blandar begrepp hur FAN jag vill) bidrar inte, föga förvånande, till att skapa en välkomnande miljö. Det enda det bidrar till är att skapa ett rum där en grupp människor kan sitta i en ring och högljutt beklaga sig över problem som de egentligen inte vill lösa:

“Varför är det så få kvinnor som spelar spel?” (Det är det inte)

“Varför vill inte min familj spela spel med mig?” (Det vill de)

“Varför vill ingen spela bra spel?” (Ännu en gång: det vill de)

Den enda frågan de borde ställa sig är:

“Varför är det ingen som tycker exakt som jag gör, och vill göra exakt det jag tycker är roligt, exakt när jag vill göra det?”

Och här är svaret:

För du vill inte ändra på dig, du vill bara gnälla. Och lägga över ansvaret på alla andra.

(Undantaget den här bloggposten. Det är inte Nazi-Ryssland vi bor i. Igen; krigspel – inte min grej).

/*

Publicerad den Lämna en kommentar

Zumbacide den tredje

Back to back double feature med endast EN VECKA mellan. Jag har varit utelåst från min lägenhet pga dum i huvudet så jag har fått sitta på jobbdatorn och försöka leta spelinformation. Tyvärr är det kristider så jag har uppenbarligen bara fått en spraymålad kartong med lite floppydiskar och blandade kretskort inkastade i den + intranät explawrer

Inte direkt en slump.

så informationssökandet har i princip varit att bilda telefonkedja och låta någon andra beskriva kartongen på spel och lyssna på magkänslan. Som vanligt med andra ord. Fast mycket mer irriterande för att jag inte får flasha runt med min flashiga apple-top (som för övrigt är i starkt behov av eutanasi) och bloggeliblogga på café. Vilket är kod för att ligga i sängen och dricka kaffe och vråla på min router, för seriöst; cafékulturen i Stockholm är ju ett skämt och comhem levererar internet som Hessiska ätten levererade gener. Men nu är jag äntligen klar! Utan vidare babbel har jag äran att presentera den här veckan åsikter:

Zombicide Season 3: Rue Morgue

More like ZOMGbicide! Jag missade de första Kickstartrarna och beslutade mig snabbt för att gå all fucking in när tredje säsongen utannonserades, av två enkla anledningar:

1) Man kan spela i lag. Vilket alltså betyder att man kan gå full on Machiavelli och stänga in andra överlevare i hål och finna en otrolig tröst i blotta vetskapen om att de sakta bestjäls sitt kött av:

2) ZOMBIEKORPAR/kråkor! Jag älskar korpar. Jag tycker om kråkor. Så oerhört mycket bättre än töntiga hundar som springer omkring och är helt dumma i huvudet. Win win win.

I övrigt går det att applicera allt annat som gör Zombicide till ett fantastiskt spel (mer punktlistor, woooo!):

a) Husregler. “BUUU!” säger hur många som helst om husregler för att de inte är riktigt kloka. Och för att de är av uppfattningen att ett spel med regler som är huggna i sten är det perfekta spelet. Jag å min sida hävdar att ett spel där man kan greja med delarna, ta bort det man inte gillar och lägga till det man saknar utan att hela systemet rasar är ett ännu perfektare spel. Speciellt om husregeln är “man kan skjuta varandra i benet, så istället för att dö direkt blir du långsamt uppäten levande och dina lagkamrater blir galna av skriken så det måste döda dig för att inte förlora si och så mycket experience per runda. Och om de dödar dig blir du en rogue zombie som utkräver hämnd”. Brilliant stuff!

b) Man slipper pauwer gäjmerz som dikterar hela strategin. Eller det kommer alltid sitta nån gaphals och tro att han (det är alltid en han) vet bäst när han egentligen inte vet ett skit. Men det bästa med Zombicide är att man blir girig som fan och inte alltid bryr sig om gruppens bästa. Så idioten kan sitta och gasta bäst han vill.

“Bra plan. Men jag tänker gå hit. Needs to levels ups.”

“Vad händer om jag öppnar den här dörren? Jag tänker öppna dörren. Här var tusen zombies. Kan jag stänga den igen? Inte?”

“Det är MIN guld-AK45! Vad menar du med att jag borde ha ett baseballträ istället? Jag kommer skjuta dig om du tar den ifrån mig. I verkligheten. När du sover. Fast först kommer jag väcka dina barn så att de kan kolla på.”

c) It sure is perdy.

Okej, vi har kommit till sista punktlistan. De dåliga grejerna. Det är egentligen bara en.

@) All dat sexism. Vad fan är problemet? ALLA kvinnliga karaktärer har en fullkomligt livsfarlig anatomi och jag skulle aldrig få för mig att köpa det här begagnat med risk för att öppna en låda där karaktärsarken klibbar ihop i varandra. Jag tycker seriöst att det är sorgligt att se ett företag som har möjligheten till så oändligt mycket kreativ frihet aktivt välja bort att göra en skillnad i hur kvinnliga karaktärer skildras i populärkulturen. Både Cool mini or not och Guillotine Games borde först ta och skämmas och sedan, eftersom de nu mättat marknaden genom att släppa tre versioner av samma spel, dra åt helvete. Jag kommer fortfarande köpa det and then some, men mitt hjärta kommer inte vara helt i det.

Betyg:

Det var allt för idag + några veckor till för nu jävlar är det SEMESTERRRRRR!

Ta hand om er!

/*

Extra specialbonus!

Chip chip hurra!

Följande beskrivning bör tas med en nypa salt eftersom den är resultatet av viskningsleken i mitt eget huvud i cirka 24 timmar. I Chip chip hurra styr du psykiskt sjuka robotar vars våldsamma utspel bestäms av tärningarna som är inopererade där glädje och harmoni annars har sin plats. Robotarna, en gång en fredlig ras vars enda syfte varit att destillera lycka från kosmos har nu drivits till vansinne av plågorna från de kantiga tärningarna som ständigt skaver i deras inre. Den enda lösningen för att få stopp på vansinnet är att anordna gladiatormatcher där Robotarna katapulteras in i en arena för att slåss med sina egna familjermedlemmar om chipssmulor. Det hela är över på cirka fyrtiofem minuter då en ohjälpligt galen robot, täckt i klumparna av sin ungdoms kärlek leds ut i korridoren, skjuts i huvudet och matas till grisarna. Vanliga grisar. Som också dör. För de kan inte äta metallskrot.

Betyg:

 

Publicerad den Lämna en kommentar

Jag har en åsikt. Eller tre.

Nu är vi framme vid ett segment som jag gillar att kalla för “Emil tycker till” (anglofiering? Yessuh!). Jag kommer helt enkelt att gå igenom ett antal spel (gå igenom = posta en bild/länk) och baserat på min magkänsla ge dem ett betyg och/eller ett omdöme. Det här är inte ett nyhetssegment utan bara spel som jag aldrig spelat men som jag har en väldigt stark uppfattning om. Detta ska givetvis tas på yttersta allvar.

Nations The Dice Game
Storasyskon Nations kom förra året och gjorde ett himla väsen av sig. Den största diskussionen kretsade kring huruvida det ersatte Through the ages som DAS kortdrivna civilistationsbyggarspelet. Svaret var ett rungande “Ja, fast nej”. I stort sett det enda man kunde enas om var att båda spelen illustrerats av personer som får Cecilia Giménez att framstå som en av historiens främsta konstnärer. Det och att båda spelen är fullkomligt fantastiska. Personligen får Nations mig att vilja gå in i badrummet, flå mig och spola ner resterna i toaletten bara för att ta mig därifrån. Men smaken är som baken. Tärningsnations verkar lyckas med att göra ett spelmekaniskt sylvasst spel (jag må ogilla det, men jag kan skilja på min personliga smak och ren fakta) till en riktig häxbrygd av illa valda mekaniker som fullkomligt förtar de finare detaljerna av originalspelet men samtidigt behåller den själamördande urtråkigheten. FET DISCLAIMER: Det kan vara så att tärningsvarianten är precis lika välslipad men intrycket jag fick när jag bläddrade i regelboken var precis som skrivet. Man kan hävda att jag borde läsa reglerna men när jag försökte tog beigeheten över och jag började utveckla Tay-Sachs sjukdom.

Betyg:

Spartacus: A game of blood and treachery

Om jag någon gång får ett barn som ser ut som kartongen till det här spelet kommer jag gräva ner det i trädgården och mata det genom att vattna gräsmattan med infusionsvätska från Fresenius Kabi. Lägg även till att det är baserat på en serie som i stort sett är en porrfilmatisering av 300 och du har varken yta eller innehåll som verkar särskilt intressant. Tills omdömena började trilla in. Robert Florence satte det på toppen av sin topp 50 brädspel genom tiderna-lista, quite teh feat med konkurrenter som Caverna, Chaos in the old world, Trains, City of Horror, alla Command and colors spel, Space Hulk, Descent, Lords of Waterdeep, Dixit och X-wing minitatures game på roostern. Men att han väljer det framför de andra spelen behöver inte spela någon roll, det är VARFÖR han väljer det framför de andra spelen:  “I have seen people on turn ONE go ballistic, and go crazy, because they have been turned over in such a horrible way”. Ehr. Mah. Gehrd.

Betyg:

Runewars

För mig är Twilight Imperium ett nästintill perfekt 4X-spel. Det är ENORMT på alla sätt och vis och tillåter, eller snarare tvingar, alla spelare att ta god tid på sig att bygga upp sitt herravälde, men utan massa tröttsam AP. Det försöker inte låtsas vara någon strömlinjeformad, pseudoupplevelse som man kan spela på några timmar en vardagkväll utan omfamnar sin egen gigantism och kör all out balls to the wall fuckin A rakt ut i kosmos. Men det är lite clunky. Det tar tre timmar att ställa upp allting och förklara vilka regler man kör med just den här gången för om man skulle köra med allihop skulle ens psyke vara tvunget att välja mellan verkligheten som man upplever den nu eller TI:s. Och TI:s är bättre. Så döm om mitt intresse när jag hör att Runewars har gjort sig av clunkyheten men behåller den episka känslan. Alltså inte någon iditotisk sales-pitch som bygger på att man får spela ett liknande spel men kortare tid. Vilket alltså inte alls gör att man får spela ett liknande spel… ÅÅÅÅÅH!  Jag utmanar alla som säger att Eclipse är en strömlinjeformad version av TI till ett knivslagsmål inne i en aktiv vulkan med krossat glas strösslat på marken. Det är det INTE. Den grundläggande spelmekaniken i TI är att kunna ta god tid på sig medan den grundläggande spelmekaniken i Eclipse är att spela klart spelet så fort som möjligt och bli imponerad av att man spelat klart det innan någon hunnit göra någonting. Hur som helst. Runewars. Seems legit.

Betyg:

Det var allt för idag. Återkommer sporadiskt pga sommar och sol.

/*

 

Publicerad den 1 kommentar

Brace yourselves. Summer is coming

Nu är det officiellt! Sommaren är här och det är inte titeln på Per Gessles senaste rekord i uppenbara titlar med övertydlighet som tema. Utan det är den riktiga sommaren, infirad med pukes and trumpets nu i helgen. Det är tiden då man inte får spela någon typ av spel eftersom man ska vara ute i solen och få suspekta fölsemärken som sedan måste hyvlas bort under hela hösten – åh en sådan fantastisk kultur vi lever i där vi kan ägna oss åt idioti både för att inducera och negera sjukdom.


Le alla svenskar on teh beachez

Ute går inte att spela eftersom korten blåser bort eller brädet lutar så att pjäserna dräller överallt likt studenter som släppts från sina flak och inte längre åtnjuter skyddet från Jan Björklunds godhjärtat bestraffande hand. All typ av möblemang är nämligen tabu under sommarmånaderna i städerna; och man är förvisad att ligga i en nerpissad park på en fleecefilt som klibbar fast mellan skulderbladen och osar ännu icke namngivna toxiner rakt in i cortex. Och det blänker så mycket i sidorna att inte ens JJ Abrams skulle kunna läsa regler på ett avslappnat sätt. Inte heller regnet hjälper eftersom man måste spendera all vaken tid med att sitta vid köksfönstret och tråna efter solstrålarna och när de infinner sig springer man ut och tänder grillen för att kunna grilla tvärsnittet av en självdöd gris innan monsunen ofelaktigt infinner sig igen. Det lyckas aldrig. Och det blir blött, bränt kött till kvällsmat i månaderna tre. Även om man är vegetarian, ty sådan är lagen under sommaren! Lidandets månader är över oss!


Mmmmm, grillat är g-g-g-g-greeeaaat!

Vänner och bekanta packar ner sina hundar barn och andra djur i flyttkartonger för att bege sig till lantställen där de ansätts av mygg och knott och flugor och fåglar och fabler. Eller något land där födelsemärkesaccelerationen tiofaldigas och levern skrumpnar som Lou Gehrig i en tidsmaskin. För så starkt är drivet till självspäkning – att vi inte bara undviker njutning,  utan vi söker även aktivt upp plågor som kan pina (kaka på kaka!) våra kroppar och själar på de mest googlealgoritmiska sätt. Ve oss alla, ledans tider är över oss och den är immun mot både det här:


Det här är en metafor för Kickstarter typ.

Och det här:


En originell liknelse av ett worker placement-spel som jag googlat fram

Något måste göras. Under de kommande veckorna måste jag ta mig an att köpa och testa ett otal spel som är både terränggående och domesticerade. Jag måste ömsa skinn som en orm, eller katt och glömma förgreningar som euro och ameri och abstrakt. Jag måste hitta det perfekta sommarspelet. Innan vi alla går under.

/*

Publicerad den 2 kommentarer

Stefan Feld är en bläckfiskman

Stefans hemlighet må vara ute, men wordpress hemligheter består för jag lyckas inte få upp den här i rätt format. Det betyder att du måste klicka två (2(TVÅ!)) gånger innan ni kan läsa den gripande och lärorika historien om en hel nations hjälte. Såvida du inte har hökögon. Då är det bara för mig att gratulera till att de oetiska experimenten du hållit på med i källaren slagit väl ut. Do enjoy!

/*

 

final